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Push Your Luck

Règles du jeu

Tout ce qu’il faut savoir pour jouer, et les quelques subtilités qui font la différence.

Le tour de jeu

  1. Tirer. Tu retournes la carte du dessus du paquet. Elle ajoute au pot, le multiplie, ou elle explose.
  2. Encaisser. Le pot part au score, définitivement. La manche s’arrête et tu passes à la boutique.
  3. Sauter. Sur une bombe, le pot est perdu et tu perds une vie. Tu en as 3 ; à zéro, la partie est finie.

La prime d’enchaînement

Chaque carte supplémentaire tirée dans la manche augmente de 22 % la valeur de l’encaissement — et l’effet est cumulatif. Encaisser après six cartes vaut donc près du double du même pot encaissé après une seule. C’est ce qui rend l’attente payante, et c’est le seul arbitrage qui compte vraiment.

La règle qu’on découvre trop tard

Encaisser retire définitivement du paquet les cartes tirées pendant la manche. Comme une manche encaissée ne contient jamais de bombe, ce sont toujours de bonnes cartes qui disparaissent : le paquet devient mécaniquement plus dangereux à chaque encaissement. Sauter sur une bombe, au contraire, remet tout dans le paquet. Le paquet de départ compte 26 cartes dont 5 bombes.

Toutes les cartes

CarteEffet
Piécette+1 au pot
Pièce+2 au pot
Écu+3 au pot
Pépite+5 au pot
Lingot+8 au pot
Magot+13 au pot
DoublonDouble le pot
TriplonTriple le pot
BombeLa manche saute
Pince coupanteRetire une bombe du paquet
SonarRévèle les 3 cartes suivantes
AssuranceBombe : tu gardes la moitié
Va-tout+18 au pot, mais +1 bombe
Aimant+2 par carte déjà tirée

Trois conseils pour progresser

Questions fréquentes

Push Your Luck est-il gratuit ?
Oui, entièrement. Pas de compte à créer, pas de publicité, pas d’achat intégré. Le jeu se lance directement dans le navigateur.
Comment fonctionne la partie du jour ?
Chaque jour à minuit (heure de Paris), un nouveau paquet est tiré et il est identique pour tous les joueurs. Une seule tentative est classée, ce qui rend les scores comparables.
Peut-on tricher au classement ?
Le score n’est pas envoyé par le navigateur : le serveur rejoue la suite d’actions du joueur depuis la graine du jour et recalcule lui-même le résultat. Une suite d’actions inventée est rejetée.
Est-ce un jeu de hasard ou d’adresse ?
Les deux, mais l’information est complète : la composition exacte du paquet restant est affichée en permanence, donc la probabilité du prochain tirage est connue. Sur la durée, la façon de gérer le paquet compte davantage que la chance.
Le jeu marche-t-il sur mobile ?
Oui. L’interface est pensée pour une main, en portrait, et le jeu peut être installé comme application depuis le navigateur.

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